狂刃

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《狂刃》是由志游与简悦联合开发、简悦运营的一款2.5D全键盘格斗类的电脑客户端游戏,游戏以艾兰大陆勇士对抗魔神达纳托斯为主要背景。
游戏沿用全键盘操作模式,还原经典格斗游戏的极致打击感与操作感。2.5D空间设计通过多样地形及动态机关,打破传统格斗游戏中小房间及单一地图的桎梏。2.5D战斗模式彻底解放Y轴,以八方向战斗实现360度无死角攻击,为玩家带来异于传统横版格斗游戏的创新格斗乐趣。[1] 
中文名
狂刃
原版名称
BladeCraft
游戏类型
格斗
游戏平台
PC
开发商
Zgame EJOY
发行商
EJOY简悦
发行日期
2012年12月26日
游戏画面
2.5D
画面风格
欧式,明亮,丰富
操作模式
全键盘操作

狂刃背景设定

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《狂刃》 《狂刃》
在遥远的蛮海两岸,魔神达纳托斯攫取了世界的统治,并利用远古魔物疯狂镇压人类。来自艾兰大陆的弑魔勇士伊恩以自己的生命为牺牲,封印了魔神,结束了人类长达百年的恐惧阴霾。
数千年以后,在伊恩的故乡艾兰大陆,各种魔物蠢蠢欲动,预示着魔神的即将复生。而艾兰大陆各地的勇士,将重走勇士伊恩的弑魔之路,寻求再次拯救世界的方法。[2] 

狂刃职业介绍

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鹰眼
关键词:灵活、乱射
鹰眼是丛林和荒漠中的游侠,他们卸下盔甲,以薄弱的防御换取极致的速度。敏捷的步伐让他们能迅速躲避敌人的打击,敏锐的目光让他们总能在移动中发现敌人的破绽,在乱射中给予致命一击。
鹰眼 鹰眼
控械
关键词:重型枪械
追求输出最大化的控械为枪械重新赋予的魔法属性,他们放弃了速度和灵活,以强大的魔法控制各种重型机械,为战场提供压迫性的火力输出。任何血量在强大的枪械面前都显得不堪一击。
控械 控械
剑影
关键词:挥砍、巨剑
剑影是力量的代名词,为了将手中的剑的威力发挥到极致,他们走上了挑战自己身体极限的道路。强横的力量让他们视手中的巨剑为无物,每一次挥砍都充满毁灭的力量;身穿重甲仍能健步如飞,冲向格斗的最前线。
剑影 剑影
霜舞
关键词:冰霜法术
在别人手中用来刺穿身体的利剑,在霜舞手上,却成为同样致命的法器。霜舞是强大的控场者,他们的剑无需触碰敌人的身体,就能以强大的冰霜袭向敌人,或迟缓,或冲击,甚至直接将人化为碎片。
霜舞 霜舞
神徒
关键词:力量、爆发
长年近身格斗的领悟,让神徒对肌肉和力量建立了一种近乎宗教的信仰,他们相信,强化体魄是是人类与神明沟通的内省之路。神徒们穿梭于敌人的包围,以双拳为武器,给予敌人最具爆发力的攻击,刚直而纯净的力量让他们战无不胜。
神徒 神徒
鬼手
关键词:鬼手、魔法
每个人都有心魔,追求力量的道路,让一些格斗家领悟到控制心魔的办法。他们将恶魔的力量集中在手上,释放出让人类和魔物都为之可怖的法术。恶魔的反噬让他们失去了承受重甲的体魄,但种种诡异的法术和出其不意的鬼手让他们成为战场上可怕的对手。
鬼手 鬼手
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狂刃配置需求

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基本配置
推荐配置
操作系统
WindowsXP/WindowsVista/Window7
Windows 7/Windows Vista/2003/XP/2000
CPU
AMD 速龙II或奔腾E系列同等性能芯片
AMD 羿龙II或酷睿2同等性能芯片
内存
2G
4G
显卡
Nvidia 8600GT/AMD HD4650或以上
Nvidia GTS250/AMD HD4770或以上
声卡
Windows 标准兼容声卡
Windows 标准兼容声卡
硬盘空间
6.0GB
6GB
其他支持
DirectX 9C
DirectX 9C
以上内容来自:[1] 

狂刃游戏特色

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经典的格斗乐趣
《狂刃》延续了格斗游戏独有的全键盘
PK战场
PK战场 (7张)
操作。游戏提供“↑↓←→+ZXC”及“WASD+JKL”两种不同的键盘操作模式,涵盖了90%格斗游戏玩家的操作习惯,让玩家不需要重新适应不同的操作模式,马上就能投入战斗。此外,连招、迅速反馈的操作体验和优秀的操控手感,这些格斗游戏的核心乐趣都被原汁原味地保留了下来,让玩家能感受到经典的格斗乐趣。
多样的职业
首次封测期间,《狂刃》开放了6大职业,并在持续更新中。从远程魔法到近身肉搏,多样的职业和各具特色的技能让玩家可以享受格斗游戏丰富的战斗乐趣,而全新的八方向攻击模式,更是拓展了玩家的战斗空间,让玩家可以用↑↓←→,控制八个方向的攻击,从而实现格斗游戏前所未有的全方位攻击,同样的技能,也能打出完全不同的战斗体验,感受新一代格斗游戏的精彩。
宏大丰富的虚拟世界
《狂刃》在世界观上借鉴了MMORPG的设
战斗画面
战斗画面 (2张)
计思路,为玩家提供一个宏大、丰富的虚拟世界。在《狂刃》中,玩家可以跟随主线剧情,阻止魔神达纳托斯复苏的步伐,可以参加阵营战,感受格斗游戏从未有过的宏大PK场面。
精彩任务及大型副本
《狂刃》打破了传统格斗游戏“小房间”式的刷图模式,将场景剧情、机关、埋伏等MMORPG上才有的副本表现模式和精彩任务引入格斗游戏副本。玩家有可能陷入怪物包围,有可能开启隐秘机关,小小场景也有无限探索空间。
场景对PK对战的影响
传统格斗PVP以单对单为主,
场景
场景 (4张)
关注个人技巧,忽视配合和环境,因此传统格斗游戏的PK场多是空荡无物的小房间。而《狂刃》的PK场却大不一样,有单人竞技,也有可以容纳数十人的大型竞技场;不仅如此,竞技场有机关,有地形高低,你可以利用地形躲避对手的攻击,也能躲在门后埋伏,与队友打出一个漂亮的包围战。

狂刃游戏评价

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总体来看,《狂刃》依然是一款偏重体验型的游戏,精彩的战斗和顺畅的操作是它的核心魅力。而融入众多的单机化元素对游戏体验的改善比较明显,完善的副本设计思路让玩家反复刷单个副本也不会感到枯燥,而颇具数量的特色副本则为玩家持续游戏提供了动力。而在交互方面《狂刃》还有待进一步完善,填鸭式的加入众多玩法并不能改变其在副本外缺乏乐趣的现状,期待游戏在辅助玩法和边缘系统上有更多改进。(新浪游戏评)[4] 
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参考资料
词条标签:
电子游戏 游戏